El componente de Producción de Videojuegos pretende brindar los conceptos básicos de producción, industria, planeación, y utilización de un motor de videojuegos.
Clave de matriculación: agil2021
El curso de Modelado y animación 3D se presenta como uno de los aspectos fundamentales dentro de la
formación del Ingeniero Multimedia. En el curso se recogen elementos de asignaturas de fundamentación
básica, como álgebra lineal y física y se prepara el terreno para futuros desarrollos propios del campo
disciplinar del Ingeniero, a saber, el desarrollo de ambientes virtuales, vídeo juegos, realidad virtual y
aplicaciones en tiempo real. Se abordan todos los elementos propios de la producción 3D: idea inicial,
modelada, texturizada, iluminación, animación y renderizado.