Imagen del curso COMPUTACIÓN GRÁFICA (Kelly Daniella Marin) - 2024-II
Ingeniería Multimedia

El curso busca, por un lado, afianzar los conocimientos matemáticos (geometría vectorial) por medio de su aplicación a problemas de gráficos multimedia (superficies, luces, texturas, etc). Y, por otra parte, el curso busca formar profesionales con la capacidad de presentar información, diseñar y desarrollar aplicaciones 3D interactivas con restricciones de cómputo y respuesta en tiempo real establecidas.


Imagen del curso COMPUTACION GRAFICA BCKUP- (Kelly Daniella Marin Montealegre) - 2024-2
Ingeniería Multimedia

El curso busca, por un lado, afianzar los conocimientos matemáticos (geometría vectorial) por medio de su aplicación a problemas de gráficos multimedia (superficies, luces, texturas, etc). Y, por otra parte, el curso busca formar profesionales con la capacidad de presentar información, diseñar y desarrollar aplicaciones 3D interactivas con restricciones de cómputo y respuesta en tiempo real establecidas.